今日强档:斩妖 Raksasi

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六个系列三十七武器,每武器都有自己独特的操作和战斗体验。……当前制作了 6 个章节,150 种敌人,150 种秘宝。……BINGO(策划)阿楠(程序)不动(美术)游戏即将发售,欢迎愿望单支持我们,如有兴趣欢迎加入我们的玩家

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 微:nice马飞

泰拉往事(Terra Memoria)

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放慢脚步,探索世界 探索这个小巧可爱的世界吧,一个结合 3D 像素艺术的 RPG 世界,还有包含作者爱意的精致配乐……建筑装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

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从唤境更换到戈多 唤境平台要关门还好,先前就用过戈多移植第一版的游戏到统操作系统上,这下不得不用戈多……,制作第二版的游戏

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……PC 版 Grand Theft Auto V GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够以全新方式探索游戏中洛桑托斯市布雷恩郡细腻逼真……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络 Rockstar Games Social

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦悲伤沉浸于魇,要如何逃离这些危险……要清楚……何为

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……2018年初,在吃鸡游戏一直呈上升态势时,突然出现两款火爆的游戏——《恋与制作人》《旅行青蛙》。……对于电魂来说,自身有研发的积累用户积累,我们可以《野蛮人大作战》的用户导入到其他产品互通

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,原来混杂大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……,改用状态机的模式重构一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示……前段时间去贵阳出差一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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让我们一起学习和制作魔法火焰吧。……然后基本形状的四个变体组合为一个精灵图。并为火焰制作了一个简单的粒子系统。……我制作了额外的网格,它放到手指之间

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含指教……Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

版本:Early Access


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