Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑。……这样设计也可以很直观地拼装,程序也可以很方便得到信息

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

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另外恭喜这位读者【梦见老特拉福德】,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《无主之地》小吵闹模型一……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品是:《无主之地》小吵闹模型一

Asky:丹麦GameJam体验

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而Peter也只是花了半天时间就把11角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……you’re amazing或是you save my life,当然这是好事,很能鼓舞人,我听了这话嗨几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增几百……然后又翻了一下排行榜,居然在新品类排12,后来爬1位排第11,今天早上最好的成绩是爬到第7。……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……用最快的速度复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?

会员:Viper(viper)

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于是在23年5月大概,开始第二项目 ,暂名群岛传说。……是一topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

版本:Early Access


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