Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一都是新开始,每一局都有不一样体验

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前这游戏做上线

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月份游戏发布出来

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前 3 天解锁4 款可替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集……,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项,其中包含独特头像、头像框、横幅和横幅图案后续新英雄 DLC……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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我们把自己当成来自地下世界的人,没办法像其他人一样全天候大摇大摆出现。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职。……EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……没有哪扇门能阻止你前进脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你存在

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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必须要明确自己的朋友和对手。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗时间都和现实世界该动作所消耗时间一致,比如一 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

你听说过游戏学术档案馆吗?

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但陈峰也有自己需要考量事情:游戏研究成熟并没有波及到所有地区,专门针对中国研究就非常有限,尽管如我们所知……这是一个在糖果罐自制 Pong。 这个游戏盒里有一块从柏林墙取下石头。……对于如何把档案价值发挥到最大,你们是怎样考虑? 主要是针对管理系统与空间改进

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

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利用本特殊档案”系统,玩家可以在马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件真相……;♦ “档案”系统:“档案”是收集所有关键信息地方。……玩家可以选择档案任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理

版本:Early Access


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