黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……战斗是基于回合的,有不同的选项来接近敌人。……在一些寺庙的下面,你可以找到包含不同展品的档案

AI:梦境档案 - 涅槃肇始(AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative)

indienova.com/game/ai-the-somnium-files-nirvana-initiative

真实只不过是幻想……《AI:梦境档案》全新续登场 在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体。……只不过这具尸体的“左半身”却没有腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

极品醉车 2:激情之夜(Juiced 2: Hot Import Nights)

indienova.com/game/juiced-2-hot-import-nights

《极品醉车 2:激情之夜》是一款赛车游戏的续。……这款游戏全面改善了前作中的漂移驾驶特性、新增多条以真实道路为原型制作的全新赛道、追加改装用零部件的种类和数量以及补充一个虚拟车手档案的……,创建虚拟的赛车手档案并用以在网络上交流和分享

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项,其中包含独特的头像、头像框、横幅和横幅图案后续新英雄 DLC……• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

苍蓝星 游戏列表:插眼

indienova.com/gamedb/list/1395/p/1

星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……Shin Megami Tensei V) 绝对征服(Vanquish) 盗贼遗产 2(Rogue Legacy……Fates: Revelation) 皇家骑士团:重生(Tactics Ogre: Reborn) 碧蓝档案

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环……虽然 FromSoftware 没有在更新日志中明说这一改动,但对于苦于双熔炉骑士、双结晶人等双人 Boss

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player能推着npc移动(以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

但陈峰也有自己需要考量的事情:游戏研究的成熟并没有波及到所有地区,专门针对中国的研究就非常有限,尽管如我们所知……挑战传统档案的定义:这是我们档案馆最具特色的一点。……因为在 90 年代之前,游戏研究开始兴起,但那时研究游戏的学者很可能是没有玩游戏的经历,甚至没有读过游戏指南

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)