小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

能够996,是我们修来的福!……无良老板让你天天996修福,然而却没有提供任何福利奖励。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

发起:wvovw 游戏官:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……若读者未曾了解莎木仅需查阅莎木2桂林部分内容即可,定能有所收获。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……若读者未曾了解莎木仅需查阅莎木2桂林部分内容即可,定能有所收获。……虽说无利图,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

>《我要进前十》这部低成本影视作品对于现在的观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫或者他导演的另一部作品……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴

版本:Early Access


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