indienova.com/steam/game/1395890
Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合制谜题,还有即时制关卡。……游戏介绍游戏的规则是动态的,规则能帮助你解决问题,也会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则的不同……, 那时我就设想,如果能做一个即时制的同类型游戏,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……根据液体粘稠度的不同,传播速度也会不同
indienova.com/game/across-the-galaxy-stellar-dominator
在未来,随着科技的发展人类的足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争的战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系制霸……关于游戏 《银河轨迹:星系制霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……; *丰富多样的武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,有策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/nick-bounty-the-goat-in-the-grey-fedora
《尼克 · 邦蒂:螃蟹迷案》(Nick Bounty: A Case of the Crabs)的续作……这一次,侦探尼克 · 邦蒂要为一位最近去世的律师的侄女寻找一只失踪的陶瓷山羊。……同时,他还遇见了一个新的问题!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,音效师根据需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格
indienova.com/game/crazy-school-simulator
因材施教一个好的校长会根据每一个学生的性格和天赋决定他们的教学方式。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱
版本:Early Access
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