SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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hitbox,在子弹上再加 raycast 处理来检测 hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大……texture packer 处理成条状图再回 photoshop 里加颜色,不过整个流程都比只在 PS……INTERCONNECTED LEVELS由于更新 2.3 之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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啊kei: qq群搜不到AFen: 如何群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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虽然没更新几行代码,但我做了很多事 秋风吹过10月的北京,天气凉了。……再加上本人实在菜,进度慢是在所难免客观结果。……结语总的来说游戏好难啊,哈哈哈!

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

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邀请演讲嘉宾分享游戏开发经验,继第一位嘉宾公布后,本次要公布的是北京站第二位演讲嘉宾,资深像素动画人穆飞……这次将跟大家分享一下使用firework像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间……北京站及广州站信息可访问:http://ggj2016.indieplay.cn目前北京站现场志愿者招募中

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,让旁观者自愧弗如

GameMaker: Studio 中文教程 #7: 加入敌人与实现攻击逻辑

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让我们先想一想这个需要新加入的角色和之前的主角伊瑟拉有什么区别和共同点,因为这决定了哪些功能可以共享,哪些是需要新的功能……后来在一个论坛里看到了一个实现思路,顺着这个思路才完美实现了使用脚下的小块矩形做为行走的碰撞检测,而用等身大小的矩形攻击的碰撞检测……这个思路的核心就是用另一个紧紧跟随人物移动的矩形物体来碰撞检测,然后将碰撞结果通知人物

地平线 VR:山之呼唤(Horizon Call of the Mountain)

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- 全新视角:透过全新角色利亚斯的视角领略卡尔和诺拉领地的绝美景色,体验高处的震撼与惊奇。……- 分享体验:体验泛舟的刺激惊奇,感受肾上腺素飙升的快感,并向亲朋好友展示 PS VR2 的乐趣

贪婪的枪(Greedy Guns)

indienova.com/steam/game/471700

反回,他们得到他们可以为大量需求的研究使用的人工制品和脱氧核糖核酸

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

indienova.com/steam/game/758190

龙崖是一款角色扮演城镇经营游戏。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、造装备交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……龙崖是一款角色扮演城镇经营游戏

版本:Early Access


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