会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

阿帕卡工作室:精致耐玩 沙盒游戏《炼金与魔法》广受好评

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3988

虽然本次架的只是Early Access版本,但受到了国内外玩家的一致好评与期待。……——Steam国外玩家:rory“虽然我玩的时候有点不稳定,但实际它是一个非常有趣的游戏。……很多国内玩家对于这款国产沙盒产品给予了肯定和支持,而国外玩家更是对游戏未来充满的期待

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

Virbox Protector (Unity3D 加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反……http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被壳的结果对比……:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

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Extra Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

实际:通常你不会有这么多 entity 会发生碰撞并且还需要互斥。……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果……(变为负数)到其他 entity

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

indienova.com/u/codingghost/blogread/19898

地牢模式基本做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎提建议!……这个是技能商店界面,向全闪避王国最好的木匠订做了一个货架~!……(哇,讲得好像很不得了一样)作为我的第一个准备架Steam的游戏,希望它能渡过这段“难产期”

它们来自月球(They Came From the Moon)

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我们高兴了一会儿, 然后立即离开, 留下了人类技术所无法检测到的新病毒。……拯救我们那暗夜之上的明灯的种族吧!!!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

Virbox Protector (Unity3D 加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反……http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被壳的结果对比……:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

"W")) //***ky等于S键检测减去W键检测键盘检测(keyboard_check())当按下的时候会返回值……,当按下的时候会返回1,松开的时候会返回0,假如按了W键和D键,则kx=1-0=1/*W*/;ky=……(这部分有点难……)循环(bx的绝对值)次数{ //循环次数为单轴的速度如果玩家碰撞体X轴的正1或负

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本。……罐头音乐的网站国外的比较多。音频素材国内有不少素材站点,基本都是免费的。……以上都是整理的一些国内外比较常见的音频素材网站,音效品质和数量都还不错

版本:Early Access


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