indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/102856
发起:加特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果
indienova.com/groups/post/99595
前期的一些文档和设定都完成的差不多了,前正在积极的与投资方沟通,虽然结果未知,但一切都在努力中。……现在想要找一枚同样喜爱游戏的程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。……,做惯了网游社交的可能就不太适合
indienova.com/steam/game/2447580
Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……游戏内所有装备完全靠手打爆出,小怪也能爆出带有极品词条的神装!更有卡利玛专属地图等你开启
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的,没有能实装的……做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……我总感觉不应该是为了有玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法
indienova.com/groups/post/100369
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
indienova.com/game/neuronet-mendax-proxy
查看结果通过查看城市报告来检视你下决定的影响,这些报告不仅详细介绍了你所做的选择,而且还介绍了城市如何根据你的决定进行演变……你能赢得那些视你为威胁的人,还是你会选择与他们斗争?……分析报告和阅读人们的社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你的决定将改变其路径并决定结果。"
indienova.com/u/charlieva/blogread/12350
因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起做,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请加QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
结果,未发售的游戏表示到More Like This栏的机会消失了。……这是“indiegame"搜索结果。……的报告
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