入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么?……你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你承担后果就好。……游戏中突发事件很多,比如按照剧情就有恐怖分子袭击检查站,用人体炸弹来表示政治立场,随之边境封锁,检查变得严格

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

但是实际做出来喜欢玩的人不多( 其实我觉得还有点意思 )。……家里生活成本也低不用租房搭车,本是想着赶紧几个游戏哪怕一点广告费也有胜于无,结果四个月憋出了一个不是很完善的……不过最好还是自己游戏盈利^_^游戏是一个慢慢积累的过程,我觉得不存在一步登天,在我还没做出能有广泛影响游戏之前

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

发起:indieOCT 自己本职是策划,可以UE4的蓝图程序,substance,speed tree……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也形成好的氛围

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……在开发之初,我就已经想到了某个一句话 “核心体验”,我这个游戏,就是想把这个核心体验做出来,那么,我该做的就是……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

小组帖子:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/groups/post/29735

词法分析的时候加载。……使用我们编译出来的Godot引擎编辑器启动同上,略4.3 创建一个叫做TestPreload的项目同上……开始实验前我们不妨预期一下实验结果:加载Scene2的时候,需要加载Scene2的场景文件、脚本文件

carlcc:关于Godot引擎的preload关键字

indienova.com/u/carlcc/blogread/11144

词法分析的时候加载。……使用我们编译出来的Godot引擎编辑器启动同上,略4.3 创建一个叫做TestPreload的项目同上……开始实验前我们不妨预期一下实验结果:加载Scene2的时候,需要加载Scene2的场景文件、脚本文件

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

indienova.com/u/ceasia/blogread/30124

应对 PS5 短缺状况4.……我们相信,开发需要多久那就应该做多久。……,索尼正计划生产大约 100 万台 PS4 来弥补 PS5 产量不足的问题

诡异之家(Eldritch House)

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通过探索、审讯和检查,在偏远的布莱克庄园酒店调查一个年轻女子的失踪,以及其他世界发生的奇怪事件。……你揭开它的秘密吗?

版本:Early Access


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