nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

Grounds of Glory

indienova.com/steam/game/869120

Grounds of Glory currently supports 2v2 and 3v3 game……Arcanists excel in controlling the battlefield and

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

BUG修复重置天赋宝石超出背包导致背包显示错误BUG修复宝石分解切换标签显示错误的BUG修复已经分解符文还在镶嵌列表……50%修改装备掉落随机范围对此游戏了解更多v1.23修改血条护盾条增加数值显示暂时移除德鲁伊卷轴掉落修复装备属性计算错误的问题武器大师天赋宝石增加双持匕首天赋技能修改优化营寨部分房间穿地问题暂时修改天赋亡者大军只召唤恶魔和恐惧领主修改降低复活基础消耗……v1.24新增初始房间仓库功能和仓库页修复格挡叠加减伤数值计算错误且不恢复BUG修改反伤精英不再造成反伤伤害仅造成麻痹效果修复装备屠戮词条击杀恢复生命配置错误问题修改过载风暴特效材质为透明调整宝石天赋精壮体力自然消耗速度降低调整为最大

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

TIN就是税务号意思。国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……10%税是美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

Gardens Of Celestial Globes

indienova.com/steam/game/1409760

Crab Warriors excel in defense.……Elementals excel at manipulating magic.……Parasites excel in antagonism.

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象做判断……仔细撸了一遍代码发现了错误。感谢提供视频,受益匪浅!

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配表在Unity中使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取一整套流程和实现……工作流程编辑Excel表准备一个空白文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据表一个xlsx文档,……关于在Unity中读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配表在Unity中使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取一整套流程和实现……工作流程编辑 Excel 表准备一个空白文件夹用于存放所有的 Excel 表格,每个数据表一个 xlsx……关于在 Unity 中读取 Excel 数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大 Excel

ever:6月6日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2896

3、打击感优化有一定进展。增加可破坏物逻辑。……2、局部系统完成不少,缺少一个串起来完整体验来校验游戏可玩性。……2、美术素材更多需求提出+启动落实。3、暂时不加更多系统,完善基础体验逻辑+视觉展现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)