Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……再然后,AI咯。唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准

2021-10 媒体评分

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PlayStation 5洛基:北欧怪奇之旅86漫威银河护卫队80心灵杀手:重制版79南瓜杰克79极限国度……66零:濡鸦之巫女 重制版64 XBox Series极乐迪斯科:最终剪辑版92人间地狱84漫威银河护卫队……昨日难留70基佬大乱斗69尼克卡通全明星集结大乱斗67光明使者66影之回廊63怪物皇冠57漫威银河护卫队

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

别切到手(Don't cut your hand)

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厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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下周的计划是我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

国王密令(King's Field)

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某天沃迪特王家墓地中突然出现魔物,国王命令护卫队长豪瑟・佛瑞斯特(ハウザー・フォレスター)带队前去调查然而最后却消失于墓地之中无人生还……,护卫队长的儿子-本作主角吉恩・阿尔弗雷德・佛瑞斯特(ジャン・アルフレッド・フォレスター)为了寻找父亲的下落

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

首先是很爹的评价我的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……出于不想被抓住评价他的好不好的动机,我非常敷衍的说,的还不错,可以多尝试

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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