小组帖子:寻求合作伙伴

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联系方式: QQ:2444356638; 微信:KUN2340532。(转发自:原日志地址

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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淘米网络自主研发的全新「赛尔号」系列手游《赛尔计划》「唤醒测试」将于10月12日上线,测试招募活动现已结束,测试资格查询今日正式开启……《赛尔计划》「唤醒测试」测试资格查询今日开启,测试将于10月12日正式上线,次元新冒险即将启程!……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

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联系方式:讨论组discord:https://discord.gg/zv8bUPSd45Skype:……invite/xZ8jXvMsLtZ7E-mail: dgutyang@outlook.com(转发自:原日志地址……可以看看查收,我的微信hyf13246405713

会员:CoreQuality核心质量

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微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com—————————————……———————————————————————添加微信/投递邮箱时烦请备注来意,十分感谢!。……微信:稻草人~

小组帖子:找音乐、音效师

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有兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址

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