战术小强:游戏中的文字展示初探

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对文字进行描边在部分情况是很重要一项功能,其最主要功效是凸出文字本身,强调其试图展示信息。……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……毕竟在不考虑第三方插件情况,为每个有文字显示需求对象都挂在Canvas并显示需要经常更新UI数据会有相当高性能消耗

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了对应游戏地图,……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:想找个美术做抖音小游戏

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发起:超 本人三年前端开发经验,熟悉Unity和Cocos,感觉抖音小游戏比微小游戏好做一些。……有兴趣可以聊一。QQ 337614254

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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接下来复盘一从筹备到运营所有内容。……5个经典英雄,第一是法师类输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系,第五是治疗辅助类英雄……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上伽西莫多 我们是一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……加入渠道呢?……悬崖上伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注什么职位~~

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善城镇地图初略画了,不过具体结构还没定好,这周主要是调整一些设定……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……可以游玩程度想寻求一位编曲合作一 会标注作者。……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去时光

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V审核还是挺慢,但最终还是正常上了,游戏具体发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……://store.steampowered.com/app/1339860/Glimmer/希望喜欢各位老板点一加入愿望单……Glimmer第一个奖项届时希望大家能够到场支持~当天会放出我们Demo!

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……而单人模式,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新游戏。……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

版本:Early Access


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