小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友做喜欢游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者QQ1736875171

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……在游戏中你将扮演一名神秘小女孩,你将通过自己手中小小光,解决谜题、缓解水患,拯救这个被大水淹没城市

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

下面简单介绍一这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……#实现之一这里简单讲并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者QQ1736875171行吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

此外,这种测试可以被看作是“概率性”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况没有理由读取更多深度值……在分别只开启硬件查询和只开启HZB情况,对帧率和被遮挡物数量影响。……2.静态物体在被遮挡情况会做batch查询,DC显著减少

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

此外,这种测试可以被看作是“概率性”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况没有理由读取更多深度值……在分别只开启硬件查询和只开启 HZB 情况,对帧率和被遮挡物数量影响。……静态物体在被遮挡情况会做 batch 查询,DC 显著减少

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……():最终方案确定

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

需要注意是,公司形式的话,这个地址需要填写公司注册地址;(个人的话,则是注册人身份证地址。……即使你身份证地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

版本:Early Access


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