方程:10月30日

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你说餐饮业的员工在团建时都只是做做样子,文化业的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院学生如何当老师时,就一再强调师威重要价值,即使教师自己不觉得自己东西……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独一棵树。……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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场景中物体经过视锥剔除以后,剩下会被收集起来,存放在一个数组中,并且每个物体会保存自己在数组中索引值……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……针对移动端未来可以做优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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场景中物体经过视锥剔除以后,剩下会被收集起来,存放在一个数组中,并且每个物体会保存自己在数组中索引值……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……针对移动端未来可以做优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……他来自瑞典,毕业于 The Game Assembly Spelgrafik。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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测试资格查询今日正式开启!……在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写玩家,现在前往《赛尔计划》官网……游戏预下载功能将于10月11日开启,获得测试资格用户自行前往下载

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读……IMDT”这个问题我只能说:看个人想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏,可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流

版本:Early Access


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