LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

indienova.com/steam/game/2264930

STORY艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法我,被强行送进了这所学校……我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。再怎么抱怨,也无法改变现实。……就这样,我开始学习魔法,并凭借在这里结下诸多缘分——对自己的崭新未来,终于也怀抱起了些许期许

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……驾驶种类繁多武装零重力机,并通过利用各种独特单位能力、精通你自己的个人武器库来指挥地面作战小组,从而在战斗中占据上风……•自定义你作战小组:多人模式中每一支作战小组都拥有自己独特外观和个性,以及不同技能和游戏风格

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,让低境界玩家快速升上来(在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具成本太高,因此不得不放弃。……与此同时,我有了一个游戏创意,可以让我表达自己的挫折感,并吸引人们注意

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具成本太高,因此不得不放弃……与此同时,我有了一个游戏创意,可以让我表达自己的挫折感,并吸引人们注意

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

indienova.com/indie-game-news/monster-prom-preview/

来自西班牙团队BeautifulGlitch就用一款叫做Monster Prom游戏呈现寻找舞伴中既坎坷又有趣且真实经历……不过在毕业舞会里,除了精心打扮自己以外,找一个舞伴也同样重要。……在班级里,有6位非常受人欢迎同学,大家都希望能在自己毕业的时候邀请到他们中一个成为自己的舞伴,让最后高中时光画上一个完美的句号

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。……• 完全自定义 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特特性、样式和语言

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最杂鱼杂鱼,因为那个时候中传早就有数字媒体专业了……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思游戏demo,我开始了在游戏行业工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)