魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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多亏了大学时期学到东西,它虽然有一半已经出了我脑子,但是留下一半姑且能带我查询资料,来完成这个任务……《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书最后几页……目前看了80多页,内容方面,有一些不错内容可以参考,但很多内容还是比较玄妙,不知道是不是我读书能力比较差

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响。……灵感来源于中世纪真实建造技术我们对中世纪建筑建造和生存技巧进行了深入研究,并将其简化,根据游戏性进行了平衡

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏 Micro 以及 Macro 程度?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯方法

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……助战精灵 ★ NPC事件 / 记忆系统 ★ 势力 / 任务 ★ 世界地图 (包括地区地图) ★ 游戏信息查询

治夏 Sinoepoch(Sinoepoch)

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实现包括“家族树查询”等功能在内更复杂UI界面。……,根据真实地图绘制。……势力与国家博弈所有的国家都是势力,但是不是所有的势力都是国家

kuaile:槽淡的观察者

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怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……,还可以通过key查询哦public Dictionary<string, EventHandler……,还可以通过key查询哦public Dictionary<string, EventHandler

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划。……不仅有历史上真实的五年计划,也有魔幻历史主义五年计划。打击法西斯主义!……或者是绕开一些看上去是弯路正确道路?游戏特色游戏内事件大多基于历史中真实存在事件

版本:Early Access


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