会员:墨灵樱(Lightmarey)

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rpg act fps rts tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我个人资料可在……steam中直接查询,用户名:墨灵樱

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体移动端媒体

坏机器(Bad Machine)

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游戏机械主角因编程中意想不到错误,产生了自主性。……其观点变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现。学习解读这些文本是游戏一部分

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……在游戏中你将扮演一名神秘小女孩,你将通过自己手中小小光,解决谜题、缓解水患,拯救这个被大水淹没城市

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处理下

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

在做游戏时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住时候,被挡Collider因为光线投射不了……在做游戏时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住时候,被挡Collider因为光线投射不了……查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/g/sotm

为解决帕尔特诺佩亡灵骚动事件,年轻祭司踏上了旅途 传统横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩亡灵骚动报告后……,年轻祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵帮助获取各种能力查询事件真相……满地魔力水晶(?)

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

发现集群行为一些有意思地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群方法……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

顺子: mac版直接在IDE里不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……,关于输入法我用是系统自带,而且切换中英文时候我会只按一次shift键。……F1查询选定函数文档等诸多便利~~~ yellow: @Feonya#7 难道

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验……,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

版本:Early Access


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