精灵之息:兮与龙之子 7

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有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……先分享下进度吧。……现阶段其实就是在不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果

羽化:Day 23

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今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

羽化:Day 27-28

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天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

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我们将在每个月的月末(25~30日)放出本月的制作进度、项目规划以及遭遇的各种意外情况。……我们初步预计V0.3版本的试玩交付需要延期至十二月中旬,这是一个相比于之前的承诺而言差距极大的预期。……剧情场景的设计图也已经定稿,目前正在进行三维模型的制作

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

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预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,对我非常重要。……store.steampowered.com/app/2202330/_Bounty_World 预计明年下半年发售,目前开发进度大概……喜欢的朋友请帮忙一下steam收藏,对我非常重要。感谢!

会员:Determine

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目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分。……认证:indienova 撰稿人

羽化:Day 14

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算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

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稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想……https://afdian.net/@shitou新游戏《真实的群聊模拟器》现已开测,各位玩家群即可开始游戏……或者直接客服的QQ:123255797494316405229534022

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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同时,一 Ace 2 还获得南德 48 个月 A 级流畅认证及 SGS 人因流畅性 A+ 认证。  ……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证。……在触控要求最高的游戏场景,一 Ace 2 还通过和平精英职业赛场级触控认证,获得赛事选手的专业级认可

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕

版本:Early Access


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