小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……方程: @sdj大傻#2 终于让我找到信息源了https://indienova.com/indie-game-news……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章书签收藏了

Audio Converter

indienova.com/steam/game/869680

选择我们的应用程序,您将获得大量格式,比特率设置高品质的MP3文件!……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC。……特征:预先收听已上传(转换)的音频文件;最大输出比特率;转换后播放;音频通道采样率信息

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作。……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人(策划兼程序开发),一位数值,一位文案,一位美术要求:原画UI……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……游戏特色: - 多核处理器支持得到改善- 画面渲染得到大幅改善- 界面 AI 得到改善,包括单位击杀以及小队图标等信息

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-ground-zeroes

グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……通过调集现有的武器,信息情报,军事车辆,以自己的潜入攻略救出战士!……被世界视为敌人的男人的痛苦经历失去的故事

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp有一定了解……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

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