会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

两人制作组,专注解谜游戏100年。 认证:发胶事务所 微:围围安

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

大金刚丛林节拍》开头先说明一点:本来现在介绍 Donkey Kong 的话应该用“森喜刚”这个官方名字……从名字上来看,《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》就不是一个全新原创作品,事实也正是如此。……对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Lost Daughter》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25476

>>Steam喜一<<《Lost Daughter》是一款2019年发售的游戏……游戏是一款开放世界动作游戏,可惜物理系统做的很烂,可以看作是一款超级低配版本的GTA5,拿着各种武器开无双女儿

甜蜜地牢(Sweet Dungeon)

indienova.com/steam/game/1393890

额外模式的剧情需要安装DLC才能激活,具体安装方法在下方或者评论区里.特别说明:1.如果窗口化游戏出现闪屏……如果切换游戏时候出现未响应,请按ctrl+alt+del键,再按esc键即可.如对游戏有任何问题,请qq

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是在风格统一的前提下能全自己想要的……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:素材、抠图、拼凑,俗称接头行动。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

最终幻想 7 三巨头聚首

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最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:真庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……于 2018 年台北 BRA BRA 音乐会时期拍摄,可以了解到 FF7 制作当时的很多有趣话题

版本:Early Access


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