X 入侵者(X Invader)

indienova.com/steam/game/2090760

每一次销售创造一个随机选择和奖励的新产品。■ 流氓轻巧那款真正舒适的游戏。……► 2080年是大公司腐败和暴政的时代……黑客集团"Rinascita"的巨匠X正在黑客攻击和处罚腐败企业的机密信息……据悉,有一天,试图入侵"Rinascita"但找不到服务器渗透路径的3家企业匿名

东方夜雀食堂DLC2扩展包 - 旧地狱街道&地灵殿(Touhou Mystia's Izakaya DLC2 Pack - Former Hell & Chireiden)

indienova.com/steam/game/1927110

新增昏暗的风穴+旧地狱街道跑地图 新增黑谷山女羁绊角色 新增水桥帕露西为羁绊角色 新增星熊勇仪成为羁绊角色……新增神秘人物成为伙伴 新增若干食材 新增若干食谱 新增三首气氛BGM与地图BGM新增可攻略区域 -……新增地灵殿跑地图 新增古明地觉羁绊角色 新增火焰猫燐羁绊角色 新增灵乌路空羁绊角色 新增神秘人物成为伙伴

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方……;税务调查通过后,扣税比例10%

东方夜雀食堂:DLC 1 - 魔法森林 & 妖怪山(Touhou Mystia's Izakaya DLC1 Pack: Forest of Magic & Youkai Mountain)

indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc1-pack-forest-of-magic-and-youkai-mountain

◎新增魔法森林跑地图◎新增雾雨魔理沙羁绊角色◎新增爱丽丝·玛格特罗伊德羁绊角色◎新增矢田寺成美成为羁绊角色……◎新增神秘人物成为伙伴◎新增若干食材◎新增若干食谱◎新增三首气氛 BGM 与地图 BGM 新增可攻略区域……◎新增妖怪之山跑地图◎新增东风谷早苗羁绊角色◎新增犬走椛羁绊角色◎新增河城荷取羁绊角色◎新增神秘人物成为伙伴

寒刀行BT版

indienova.com/steam/game/1386580

最新BT服,上线可免费领取超过百万元宝与百万玉石,总价值超过1万人民币,更有VIP奖励免费赠送!……360会误报,添加信任即可◆BT服专属奖励◆【大量元宝】每日上线领取大量元宝,总共超过100万元宝,……总价值超过1万人民币【免费VIP经验】通过每日活跃与成就系统,即可获得VIP经验,只要肝就可以直达最高V12

环室(Cyclo Chambers)

indienova.com/steam/game/2146180

通过收集联动能力模块,构建强力的角色以抵御成群的独眼巨人.……Cyclo Chambers》是一款快节奏,自顶至下的竞技射击游戏,并附带有轻度Rouge元素.多达150……种能力模块可供选择,奇思妙想的Build每一局游戏都带来不一样的体验.Saucy Links关于游戏通过收集联动能力模块

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

例如:转移——某人到或到了某村寨。某物到或到了某村寨。……-------------------*-/理解基本事迹和合成事迹,一个方法是以物、角、策、路、的等线索……途。路。的(dì)——标的。已知标的,未知标的。物的,事的,功的,

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

例如:转移——某人到或到了某村寨。某物到或到了某村寨。……-------------------*-/理解基本事迹和合成事迹,一个方法是以物、角、策、路、的等线索……途。路。的(dì)——标的。已知标的,未知标的。物的,事的,功的,

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……各部门政府职能必须全力为企业家服务,以经济发展城市主要核心目标。……这些黑帮,有的靠为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……,以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业持续竞争力,为什么要讨论游戏行业的持续竞争力……打造游戏企业可持续竞争力的方法论打造持续竞争力有几个关键的要素,我们要有核心竞争力,首先要有稀缺、有价值

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