小组帖子:建了一个杭州的QQ交流群,聊聊天,交个朋友

indienova.com/groups/post/100449

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……我新建 了一个群:282520132,杭州的朋友可加入聊聊

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/boss-keys-the-world-design-of-metroid-prime-3-corruption/

但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位

会员:xianyuec

indienova.com/u/xianyue

cocos2d-js程序员,正在学习Unity3D,目前在杭州,在杭州,待业中,有工作机会请联系我

compass:建了一个杭州的游戏开发者交流群

indienova.com/u/astray/blogread/28948

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的,所以我希望能够方便杭州的开发者互相认识

小组帖子:建了一个杭州的游戏开发者交流群

indienova.com/groups/post/100450

美术,程序,策划,文案,音乐,配音,翻译,运营,或者是兴趣爱好者等等,只要是杭州附近的游戏开发者都可以进来聊不一定要在杭州……,如果在附近城市,或者经常会来杭州也行。……也挺忙的有的开发者在网上和人聊了几年可能都没见过一面,也从来没有合作过这个群不是一个功利的群,其实游戏开发者是有点孤独的,所以我希望能够方便杭州的开发者互相认识

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