忍者村大战 2(Ninja Village Wars 2)

indienova.com/game/ninja-village-wars-2

是忍者大战的唯一正统续作。……是忍首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……/www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

indienova.com/steam/game/2522350

P.S 这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……“皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特地图目前就咕咕了这么多了

被诅咒的遗产(The Cursed Legacy)

indienova.com/game/the-cursed-legacy

保持冷静,解开谜题,揭开离奇失踪的真相。但要小心,你并不孤单!

最后的度假村(Last Resort Island)

indienova.com/steam/game/820910

在有趣的三消课程中找到正确的组合,你就可以逐渐稳步建造一座全新的岛屿度假。……控制食欲的只有一把富含葡萄糖的能物品。他们很快会让这些迷失的绿色灵魂销声匿迹。……糖果厂等挑战困难重重的任务战胜各种各样的冒险解开 3 个难解的谜题支线任务中恶搞的文字冒险赢得纸牌锦标赛获取强大的能物品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)