indienova.com/groups/post/100281
中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/steam/game/463000
游戏特色 无等级、无副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!……对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
游戏特色 无等级、无副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲……也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源 【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……培养独一无二的英雄角色,组织大军使用全新的动态战斗系统在单机和网络中击败敌人,打造战略游戏的传奇
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/coloring-book-for-kids
这款儿童着色本 - 填色游戏可满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……填色活动可提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
版本:Early Access
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