indienova.com/game/closed-nightmare
虽然试着寻找逃往外部的方法,但是这个空间里却有许多的房间,里面都各自设置了诡异且残酷的机关谜题,想要逃脱的人必须一一挑战………… 本作的事件场景是以第一人称视角的真人影像来进行
indienova.com/game/terrorist-takedown
该作以中东的恐怖紧张情势为背景来设计,从游戏中的场景设计,你可以清楚的感受到中东情势的紧张状况,游戏中你将扮演西方国家的特遣部队……游戏提供了武装直升机、重装防弹车、机关枪、火箭、大炮等多种武器来打击恐怖份子,以达到保卫家园的终极目标
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/steam/game/1274310
这是一款精心设计的弹幕迷宫类游戏,您需要一边在躲避弹幕的同时,一边收集金币,开启机关,才能通过关卡。……这是一款精心设计的弹幕迷宫类游戏,您需要一边在躲避弹幕的同时,一边收集金币,开启机关,才能通过关卡。……本作融合了I wanna系列无限次挑战的设定,被弹幕击中会传送至最近的存档点,没有次数限制
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……但流程中还是贡献了诸如“我可不能把情感和世界的未来,放在同一个天平上”“这个世界比我们想象中还要更复杂,没办法简简单单决定该如何生活……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/game/the-sims-2-castaway
故事情节的内容扑朔迷离,在野外生活毕竟要面临各种危险的环境,如何来正常求生确实需要玩家绞尽脑汁想办法来渡过一个个意想不到的难关……一旦有机会体验该作,就会自动将你带入到一个相当艰难的世界之中,在极其荒凉的不毛之地上,需要你帮助周围的人生存下来……无需担忧,不管面临什么样的艰难危机,世上总有解决的办法,只要玩家能尽心培养好自己的角色,一切问题自然会迎刃而解
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了,所以只想到这种办法……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
版本:Early Access
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