indienova.com/u/louisliu/blogread/4015
↑图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……,身体才是独立游戏制作的本钱!……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出的结果只会更小和更模糊。……meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070
indienova.com/game/metal-gear-solid--1
由日本科乐美推出在任天堂的 Game Boy Color 平台上的电子游戏。……平台上的《合金装备》。……本作的故事讲述 Solid Snake 潜入地方基地解救科学家,消灭危害世界稳定的武器 Metal Gear
indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker
是一款非常容易上手的平台游戏制作工具,面前全年龄段用户,任何人都能享受创作的乐趣!……也提供了各种流行系统风格的复古材质包,它能够让你制作的平台游戏看起来好像是出自 NES, SNES,……可以使用自己的贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。◎ 在线与其他用户分享你的作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
若使用32位图片存储,加载后图册单像素占用32位是4字节*1024*1024*12=48M内存占用!……比如躯干后的两个火箭包,只是通过简单的位移加小角度旋转,却让人感觉似乎和躯干一起侧转了起来。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换加FFD完成
indienova.com/groups/post/93316
—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教
indienova.com/groups/post/93317
—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教
indienova.com/groups/post/99527
发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序和策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
版本:Early Access
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