游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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两个版本一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……火爆、爽快是本的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……GGJ代表:Whose Dino Is This?

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

寒境迷城(Telengard)

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(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……Telengard 也是实时游戏,这意味着即使玩家的角色没有移动,怪物也可以攻击。……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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说《进化之地 Evoland》是神一点也不为过,而且,这种游戏的“类型”简直无法复制,没有其它开发者会再开发一款类似的游戏……没有其它开发者会再开发一款类似的游戏,只有 Shiro Games 才能再度拾起这个主题开发一款新游戏……当然,这种进化过程可能会不连贯,影响到玩家的体验,但是,谁又知道呢?我们对这款游戏还是很期待的

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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《恒远之海》的NPC一个个说话、想事、干活似乎与主线剧情(修复发电站)多没有什么关系。……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不同于以往谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……NDS 的甩笔操作劝退了一些玩家),因为《节奏天国》系列节奏判定比较严格,而体感注定会影响体验。……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……没有人记得《巫术》对游戏行业的意义,没有人记得其在 2011 年的 30 周年纪念,如今,也只有老一辈玩家才知道这些

版本:Early Access


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