杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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的RPG玩法部分虽然有些特色,像是小勇可以选择放过精疲力竭的魔物,贯彻身为勇者的仁慈之心;在魔物水平较低的区域可以肆意奔跑……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑是一件失败率很高的事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……本已于9月30日在Switch及PS4平台发售中文版,感兴趣的玩家可以前往购买体验

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

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你从来没有做过香肠!(明白?看到这样的...... 香肠?有人知道?) 停止双关语,开始跑吧!……在无尽的道路上奔跑,你可以自由作出自己的选择。……在一条无尽的道路上奔跑,你可以弯曲热狗的身体,避免被切开、砍掉、烧掉或砸碎~~

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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拥有系统随机生成的银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见的星云背景,四处漂浮着巨大的石块……上限的缺席本的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度……本另有内置的“无碰撞”功能,可以被mod模块使用,控制台亦有调用该机能的作弊指令

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……而从战略上来说,你可以解锁并收集拥有强大力量的各种卡片,有些甚至能够对扭转战局起到关键作用。……◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……武器装备遵循了经典的暗黑风格的拾取系统并且可以升级,同时枪械没有弹药限制且不用上膛

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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可以说,我们对游戏的第一印象算不上多好,所幸预期不高。……游戏的大多数过场都采用了“静态模型/图片+配音”的形式,难掩廉价感从前作《耻辱》《掠食》可以看出,Arkane……我和朋友在赶路时几乎找不到可以互动的内容,只有偶尔冒出的敌人能带来一小段不怎么出彩的战斗体验

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

场外人生(場外人生)

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目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製,有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能?……*本故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系。……/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

版本:Early Access


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