关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……每个团队 9 或 10 人,每个人都按照自己的专业分工。……行业里 90% 的策划都是机制策划,只有 10% 的剧情策划

听说你想进入美国游戏行业

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我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业的……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

眼镜蛇 凯:空手道小子再续传奇(Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues)

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发行日期:2020-10-27。……控制 8 个玩角色,拥有深厚的招式、组合、进阶等功能!……,Daniel LaRusso 和 Johnny Lawrence 的竞争仍在继续

希望之湖(Hope Lake)

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发行日期:2014-10-20。因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……从事件的起源之地开始调查,找出罪犯的蛛丝马迹, 阻止悲剧的继续发生。……游戏特色: - 48 个地点- 8 个藏物场景和 26 个小游戏- 一张交互的地图- 一个手电筒,每一个侦探的必备工具

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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发行日期:2022-11-10。“俺”が“私”に変わった日...……一年后,他与在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……由于林很难继续过普通人的生活,医生建议他去女子学院训练自己成为女孩

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……另外,对于每名申请者(本科或硕士),学校都会进行笔试 + 面试的考核,以此决定是否录取,以及录取之后具体进入哪一年级就读……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

刀剑天下(刀剑天下)

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发行日期:2019-10-04。小游戏也能玩转大江湖!武侠游戏《刀剑天下》激荡来袭。……游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科并没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……第四学期 Game Design Capstone 学生可以选择继续制作上一学期 Game Design……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时……50%,持续1合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10

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