indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题
indienova.com/steam/game/1485730
一个快节奏的跑步者,在一个可旋转的世界中加入了 roguelite 元素。……当他们可以控制他们所在的地面时,谁需要武器?更好的是:为什么不两者兼得?……[所有頭目]模式可启用。惊心动魄的配乐
indienova.com/groups/post/11295
indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/groups/post/517
craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……无论是在任何行业,不单是游戏业,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
这是为什么?!难道我山内溥这辈子就这样了么?!……主机FC如火如荼地研发中,山内溥再三强调,我们需要一款游戏来为他保驾护航,而且一定要严把游戏质量的关,……款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏业总是汇聚了最优秀的人才
indienova.com/groups/post/2030
这是为什么?!难道我山内溥这辈子就这样了么?!……主机FC如火如荼地研发中,山内溥再三强调,我们需要一款游戏来为他保驾护航,而且一定要严把游戏质量的关,……款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏业总是汇聚了最优秀的人才
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)