indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人
indienova.com/steam/game/1114130
我的Koi,在Games Mac App Store中排名第一,是一个美丽而放松的鱼塘应用程序。……没有两条鱼是一样的,每个人的体验也会不一样 *在水里查看和跟踪每条鱼 *饲养您的鱼儿,看它们游向食物(……,可解锁更多的鱼槽和新品种 *查看鱼儿的欢乐和饱足程度,取决于您的饲养和跟它们的互动 *放松地享受自己私人池塘的平静气氛
indienova.com/game/rendezvous
你真的想这样看完这一切吗?像他们一样结束,并希望我们重聚?……关于 《交会》是一款 2.5D 网络黑色像素艺术动作益智冒险游戏,以海湾市和新泗水(Surabaya)……潜行和战斗对于不喜欢冒险的人来说,可以偷偷摸摸地躲避威胁……或者用现有的(有时是简易的)武器直接与他们对抗
indienova.com/u/lancelot/blogread/2399
“独立游戏泡沫期”,深耕国内独立游戏市场短期内来看还是一个挺靠谱的策略。……有人能帮我把他翻译成吉他英雄的谱子吗?……和聪明的商人一样,当他们注意到游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏的纸
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN 和……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……动作有清晰和较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动有更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害……,加强了距离的比重;玩家角色和敌人有格挡条,则如只狼一样,而在YAIBA当中是为了清晰化敌人的状态;同时让玩家技能可以更加差异化
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求。……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
版本:Early Access
总页数:50
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