耶Wow嗨!(Yeah Wow Hey!)

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平台跳跃游戏,对视野控制高要求加上更低容错铸就了更具有挑战性关卡。 厌倦了无尽攀爬?……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏。……关卡中充满各种可利用机关,所以别着急迈出你脚步,仔细观察判断,利用这些机关甚至近道,才是高手必备条件

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我支付给他钱可以算作我生产成本?……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人

幽浮大作战(UFO Battle)

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4.难守易攻,难攻易守,实时变幻玩家在拥有小军团大军团时采取战略都是不一样的,不同战略通常会产生不同结果……如何以小博大,靠的是玩家智谋。……6.多种模式,多种竞技游戏有单人,团队,炼狱三种模式,不同模式会给玩家不一样的体验

我的锦鲤(My Koi)

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Koi,在Games Mac App Store中排名第一,一个美丽而放松鱼塘应用程序。……没有两条鱼是一样的,每个人体验也会不一样 *在水里查看跟踪每条鱼 *饲养您鱼儿,看它们游向食物(……,解锁更多鱼槽新品种 *查看鱼儿欢乐和饱足程度,取决于您饲养跟它们互动 *放松地享受自己私人池塘平静气氛

交会(Rendezvous)

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你真的想这样看完这一切?像他们一样结束,并希望我们重聚?……关于 《交会》一款 2.5D 网络黑色像素艺术动作益智冒险游戏,以海湾市新泗水(Surabaya)……潜行战斗对于不喜欢冒险的人来说,可以偷偷摸摸地躲避威胁……或者用现有的(有时简易)武器直接与他们对抗

做独立游戏就像组乐队(译)

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“独立游戏泡沫期”,深耕国内独立游戏市场短期内来看还是一个挺策略。……有人能帮我把他翻译成吉他英雄谱子?……聪明商人一样,当他们注意到游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

indienova.com/u/lancelot/blogread/2399

“独立游戏泡沫期”,深耕国内独立游戏市场短期内来看还是一个挺策略。……有人能帮我把他翻译成吉他英雄谱子?……聪明商人一样,当他们注意到游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列游戏性与美术风格

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得计算自己体力行动……动作有清晰较长前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己行动有更加清晰思考,在YAIBA当中则除了速度伤害……,加强了距离比重;玩家角色敌人有格挡条,则如只狼一样,而在YAIBA当中是为了清晰化敌人状态;同时让玩家技能可以更加差异化

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面玩法基础上……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求。……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

版本:Early Access


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