小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

文化接受价值接受问题。……都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基麦基,差别真有那么大?……又或者,会继续厌恶文化,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化两个小小专题视频侵權巨案

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……我们不打算做一款另一样的黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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但在本质上,讲故事内核方面,游戏电影是一样的。……通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学本科学历学士学位……一必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……虽然我本科是计算机但是我是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起做一款武侠……3D独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/steam/game/2563570

""20年来,Smith一直个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体岛屿传言,成为他获得博士学位的最后希望。……"岛屿顶部有一个充满危险道路。你必须跨越众多陷阱障碍

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/game/jump-like-a-grad-student

20 年来,Smith 一直个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体岛屿传言,成为他获得博士学位的最后希望。……你必须跨越众多陷阱障碍。展现出一个永不放弃研究生激情!

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