indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/steam/game/565670
《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己的反应和拳速,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新的战斗系统。……注意:为了您的安全,请腾出足够的空间来玩本游戏,建议游戏场所尺寸为4x4米,能获得最好的游戏体验
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪快,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移速和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
玩家就自己组织婚礼现场用金币摆成爱你的形状,于是后来的MMO抓住了玩家这一本能的社交需求增加了相关的社交系统……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
版本:Early Access
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