热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话,只能十连抽获取掷骰子的机会了……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志就写到此为止了

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联?……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗……,可以使用动态忍术动作

小组帖子:LD50 试图乘上末班车

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但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作,目前在职游戏音效师……(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的QQ504340335,备注LD50即可 感谢……我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子

无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?……那么我们去寻找珠宝

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

小组帖子:-招贤纳士-

indienova.com/groups/post/1915

发起:TD 现在社团内正在开发一个动漫风格的射击类游戏,具体内容可以用“武装少女”来形容。……实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活

版本:Early Access


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