indienova.com/game/vicious-star-kill-all
“凶星:歼灭”是一款动态策略回合制游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……每个角色都有 3 种具有独特机制的技能以及 1 种通用的充能技能,这些技能将是你在战斗中的重要工具。……现在就加入我们,开始你的村庄保卫战吧!
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
■ 忠实呈现在战场上以 Arm Slave 进行战斗的“战术部分”在“战术部分”里忠实重现了于原作小说内出现的各种战场上……而 AS 用的武装,根据其种类带有能选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低的缺点等特性。……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/steam/game/681820
就如淬火可以增加金属的韧性一样,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/nightmarez
谁能想到末日来的这么快?世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。……他现在的目标就是歼灭恶魔力量! 最终,他将拯救他的兄弟,但是他能拯救他的父亲么?
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在……32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格
indienova.com/game/philana-and-the-elixir-of-life
为了帮好朋友莉莉做出能治疗一切疾病的圣灵药,菲拉娜踏上了寻找材料的旅途。……但是她现在已无力继续寻找剩下的材料,于是菲拉娜主动请缨代为效劳。……在这个经典的回合制战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑补node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……preview,我在使用中不时会有报错,虽然没有严重问题,但是有时存不下来xml的变动,导致我需要手工补代码……所以虽然非常建议现在就学起来,但是如果要用在商业项目的话,最好等稳定版本
indienova.com/steam/game/1183800
、到各处搜刮资源、与敌群战斗并为能继续存活而寻找避难所。……现在,你需要在逃亡中求生,同时尽力拯救同胞,拿到更多装备。……《Shardpunk:Verminfall》将回合制战略与RPG、生存及资源管理相结合
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
没有交友系统没有结婚系统,玩家就自己组织婚礼现场用金币摆成爱你的形状,于是后来的MMO抓住了玩家这一本能的社交需求增加了相关的社交系统……各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
版本:Early Access
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