indienova.com/groups/post/102352
janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地……,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好……,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加
indienova.com/groups/post/102353
janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地……,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好……,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加
indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu
您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。……完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容
indienova.com/steam/game/1069230
您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。……完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容
indienova.com/game/through-the-mist-and-sky
游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约 8 小时流程的主线……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!
indienova.com/history/427
在被 Pepper 将军抓住后,他被流放到了遥远的维诺行星。……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……因为本作在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三作登场!……犯罪神 Magiquone 灭亡后数年,Gamindustri 界虽小有风浪,倒也和平无事,女神们也过着悠哉无比的生活
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
版本:Early Access
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