关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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我们学校本科没有游戏专业,只开设 minor (辅修)和 serious game 的研究生。……本科的游戏项目从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比哪些特点呢?

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出的。……舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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富也是U3D程序员,天赋相比龙差了些,但是踏实肯干。做事认真,一个潜质的程序员。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是很多小bug,到时有空再修吧……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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对 Unity3D, Unreal 的使用完全没有任何附加值的帮助,等同于自己自学。……申请的过程怎样的,有没有要特别注意的地方?……尝试性地做过游戏

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的在国内的学生,有的在海外的学生,有的刚毕业的学生……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……美国的学生们如何进入游戏到了美国或者已经在美国的朋友们,应该大部分的都在研究生或者本科,博士应该是比较少的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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曾经一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容emm可想而知。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

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