关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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一方面是 NYU 学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历……;另一方面,NYU 老师指导也会比较强力,会从第一堂课就告诉你,制作游戏要不停测试,也会指导我们测试结束之后如何面对测试结果……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进地方分别是什么呢?

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架过程中还是遇到了很多问题,……,结果发现就在名片上写着)还有收款行英文名、英文收款地址等信息。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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这间屋子进行深入勘查从而发现关于这个家庭重大秘密。……或许你想仔细勘查一翻,试图找出关于这个家庭更多秘密。在《鬼妇》中,你所做决定将会影响最终结局。……开发者的话:我们开发这款游戏时候还是一群即将本科毕业学生,我们来自印度尼西亚万隆

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么这就关卡四部法则最后一步,产生了影响。关关循序渐进,最后进行结合,真的是一个好方式么?……我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……对速考量,是我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对速考量到位必定就会减少玩家无效时间

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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a Spymaster 是一款回合战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇虚拟虚构世界中设置回合战略……作为王牌间谍,你必须保持君主信任和良好支持,影响对他们选择并引导他们取得胜利。……,以及它如何影响努力

野兽越野摩托车 5:特别版(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 5 - Special Edition)

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握好摩托车把手,因为本系列新章节终于到来了。……成为真正「Pro」开启锦标赛大门,挑战 450SX 级别的各路强者,并达到获得最终成功。……在 Supercross 5 中,训练、比赛结果与伤势都会影响车手状态

Whacky Park

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恭喜你通过面试,成为这个乐园检票处一员,在这动荡时代,有一份工作是十分令人羡慕...

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害……敌人攻击前属性特效,依次为刚,,柔:属性特效示例:玩家可控角色也有不同攻击属性:刚属性攻击 属性攻击

精灵之息:兮与龙之子 7

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但如果不分享闭门车的话,其实是很危险。……现阶段其实就是在不断加筹码,随着储备筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……仔细想想,可能是自己能力怀疑吧。毕竟在制作游戏过程中,难免会去学习那些成功游戏

弈剑

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近战刀、背击、弹刀、弹反机制:近战对战有多种风格可供选择,不同攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反攻击方向会产生刀……基于场景方位生克判定:远程攻击防御间互相有着不同属性影响,基于场景中阵图情况与玩家站位来决定当前属性……,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来远程对战产生更多影响

版本:Early Access


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