关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同?……关于 serious game 的研究生教学你有什么了解?……如果本科之前的学生真的想要学习游戏开发的话,我还是建议大家好好考 SAT 准备作品集去 USC 读 CS

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

安安又是我是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮的味道……我能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善的银河战士恶魔城类型游戏,但就我个人而言这些改动并不是我期望续能够给我的……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊了这个刚刚那里就能过了

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100406

发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ BlackLeaf: 什么类型……有什么要求吗?……鲟鱼籽酱: @citb#3 已私 龚逸航: 目前还缺 鲟鱼籽酱: @龚逸航#5 不缺了,抱歉

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求吗?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了。……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细的要求。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……简单总结的话以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女放在电脑端(PC……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

戈莫(Gomo)

indienova.com/game/gomo

这块水晶被很好的保护在地下矿井内–要拿到它可没有那幺容易!……但是,除了满足外星人的要求,别无选择…… 想要帮助 Gomo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)