小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

但是,还是要这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万投资……上面就是征友贴全部了,写不好,但心真诚

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2423300

夜晚学校为舞台1~4人合作恐怖游戏。 与朋友合作,努力从变成复杂迷宫校舍中逃脱!……在线多人游戏最多与4人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……站在你身边的人,真的朋友

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有有 就是太难找……Demgel: 啊,没有一个好点子,做东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都

迷宫校舍(School Labyrinth)

indienova.com/game/school-labyrinth

夜晚学校为舞台 1~4 人合作恐怖游戏。与朋友合作,努力从变成复杂迷宫校舍中逃脱!……在线多人游戏最多与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……站在你身边的人,真的朋友

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

访谈弘益大学本身美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校吗?……不过我 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语。……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校和业界会有什么紧密联系

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(业内排上号公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧招聘贴是因为……:1.我现在做这个游戏很有独立游戏特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才2.公司招聘流程太久了……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……Moncage 灵感来源是什么呢? Gorogoa ?……在叙事上有什么计划会利用里面可收集照片

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我您作品集)。……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),参加山东省及周边地区线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

一群挂过科家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……不只恶心得像只溺水猪,还变成名声恶臭烂泥巴,最后被开除出了学校。……但他之前却是博导。……是吗是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

一个老师游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师陈星汉在 USC 读……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型课程?

版本:Early Access


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