isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala在申请条件中明确写了不限制本科专业的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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然而,TAG 一直对关于游戏和玩媒体的学术研究有着更广泛的理解。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……另一种选择作为本科生包括 Concordia University,并通过展示你对游戏和游戏研究有强烈的热情

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……人类:一败涂地的世界拥有先进的物理引擎、创新的操作方式,带来各种挑战。……全面互动的环境,想抓,想爬,想带

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob 个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……人类:一败涂地的世界拥有先进的物理引擎、创新的操作方式,带来各种挑战。……◎ 全面互动的环境,想抓,想爬,想带

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

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