最后的守护者之虚幻的梦

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休息中的宗程却无意中掉进了一个奇怪的梦境 ~~ 惊醒后的宗程发现,他之后的每一步行动都和这个梦境息息相关 ~~ 绝对的巧合……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……本中,玩家多次面临道德选择,要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们如何绕圈圈或者队员如何走丢的!

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗……本的主角前作主角的孙子,他从行将就木的祖父那里接了一项任务

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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《方舟:大逃杀》一款免费的多人在线生存竞技类游戏。……玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……加入我们的社区如果您想获取最新情报,或有更好的建议与意见,或者仅仅是想吹水,欢迎您加入QQ群:591740537关于游戏《白夜星魂》一款融合了回合卡牌……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

版本:Early Access


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