Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

游戏设计入门#2: 游戏核心

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时隔大半年终于回来这个深坑的第二瓢土了。……前言时隔大半年终于回来这个深坑的第二瓢土了。……然而并非所有游戏的目标都是清晰量化的很多体验向的游戏目标宽松而模糊

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……有需要的联系qq1586196901

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的

小组帖子:个人独立项目寻求2D美术组队

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本人是12年入行的策划,之前有完整独立游戏经验,目前全职开发,经济及各项状态均稳定。……个人完成策划、程序、音乐方面内容,希望能共同创造完整作品。联系方式:qq337503110

老高:【2023-9-13】如何在游戏中添加一只亲切可爱又活灵活现的大猫咪?强大的动画插件功能实战演示,这300块花得值吗?

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我游戏的战斗系统一开始是有考虑到非人形角色的,但是当时想着先把人形搞定,其他的后面再说,现在相当于是在以前留下的坑……·首先说的是look Animator,这个插件的用法很简单,直接挂到模型就行,为了统一这里推荐与动画控制器挂到一个节点……pelvis-spine_01-spine_02下面,并不是pelvis,所以需要把spine_03进去让插件识别这也是一个节点

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础呈现……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

版本:Early Access


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