锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

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经过数个月努力,游戏终于有了可玩版本,欢迎大家测试!……我们提供是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们网盘链接……BOSS车轮战时);——某一款敌机显示有错(贴图丢失

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释,特点在于图形化……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

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《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景回合 RPG 游戏

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己兵种外,每位指挥官也都有特殊技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路

羽化:Day 12

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最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《电脑 RPG 游戏史》中文翻译版本,此次内容:神界 - 原罪、魔法门 10 版权说明《电脑 RPG……《神界:原罪》中战斗是回合制的,靠行动点来进行,但战斗决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格野心,这一还把战斗方式改回了回合

版本:Early Access


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