indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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QQ/微信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/groups/post/101443
由于疫情问题 暂时没有什么忙我语言精通 马来文, 英文, 中文 以及 日语 (N5 水平 最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信……), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85
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发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,现自己出来创办工作室,……因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区
indienova.com/groups/post/33436
本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累。……而是真的能抱有对游戏的热情、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,微信号……:mopeto 19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?
indienova.com/groups/1703
本人6年从业程序化广告和游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微信了
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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
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发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术……1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微信详细聊一下
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……微信 JURNYVEAN.
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