indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
写策划?……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……:发现与被发现的感觉,有点解密的味道捉蜻蜓:对飞的东西兴趣也蛮大
indienova.com/steam/game/613670
通过特点各异的英雄角色、变化莫测的魔晶卡牌、步步为营的地图走位来打败其他玩家,赢得游戏的最终胜利!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……,但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料……,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。我以为那些都已经是被尘封的既定事项。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack
入手标准版创始人包,以飙速之姿席卷游戏!……《迪士尼无限飞车》是一款终极格斗赛车游戏,带你飙往迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道。……迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙速!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
说点儿跟作品内容本身关系不是很大的。我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。……在这种写作习惯下,我发现自己在写对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/steam/game/973390
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
版本:Early Access
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