业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 这是一个民智开,偏远落后的村庄。· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831

2017 年,我的一篇关于古老民间游戏「憋茅坑」的文章。……;另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫的意思了,恰恰符合游戏的核心原理,倒是别出心裁。……这款民间棋所展现出的乐趣类似于井字棋:单一、快速、随时随地都可以下一局

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

复仇男神:最佳搭档

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纠结了几天后,游戏的大概轮廓已经有了,顺便起了个名字,叫做《最佳搭档》。……小人有着多种属性,升级后会送属性点,玩家自由加点。每过一定的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。……在人物属性、技能搭配和装备选择,本人会好好研究下。的确,本人想做一个策略游戏,哈哈哈

Valfaris(Valfaris)

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Unity Awards获过奖的《Slain:Back From Hell》。……Mantis 的作品成形过程,此工作室由安德鲁·吉尔穆尔(艺术家和设计师)和托马斯·詹斯(程序员和设计师)两人团队共同创建……深度观察之前透露的武器、敌人和场景设计!– 设计。准备把星系闹个底朝天吧!

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如果是早期关注台湾独立游戏的朋友,大概对于半路这个名字不会陌生,虽然与多数人一样道路坎坷,但他入行较早……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏,撰写文章的次数与时间大幅减少。……「当初为何这本书?」因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书

黏液(The Gunk)

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《The Gunk》的主角Rani是勇敢的太空搬运工双人组之一,靠着辛勤工作勉强维持生计的两人偶然来到了一个生机勃勃的开发星球……看起来这次是中了头彩……《The Gunk》的主角Rani是勇敢的太空搬运工双人组之一,靠着辛勤工作勉强维持生计的两人偶然来到了一个生机勃勃的开发星球……引人入胜的探险:在星球探索有着潮湿洞穴的茂密丛林,冒险踏入未知世界,并揭开星球的过去

纯爱独白:小小 Purelove Monologue: Xiaoxiao

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岁OL女主偶然邂逅——当男主发现女主竟然是分开了多年,曾被自己误认为是男生的儿时玩伴后,虽然意外,但两人的关系也以此为契机熟络了起来……后经历过一系列的误会、矛盾、互助和相互扶持的相处后,两人的感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提的交往

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……见见活在刀尖的阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事的 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

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