战术小强:游戏中的文字展示初探

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此外也有大量成熟第三方框架工具可用。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示反馈

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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对卡比而言,他既是程序工程师,也是鼓舞团队的制作人。——为什么会起“卡比”这个名字呢?……话音落,我就编完对应代码了。(笑)斋藤崇:那扇门最初是方形。……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单容易一些,便制作了四款“一键可玩

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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VX Splitter 可以实时分离带有人声乐曲”人声(V)“”“除人声以外声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V X 两边都是立体声信号……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

indie 新闻官:绑定 steam 帐号,立即赢取充值卡

indienova.com/u/news/blogread/815

绑定步骤:注意:如果无法确定自己帐号是什么,可以查看个人 steam 主页,地址栏链接应形如 https……以前绑定过 steam 帐号会员也可以检查下是否填写正确。……这次抽奖发现很多人绑定帐号有误,以至于和我们礼物擦肩而过,请大家务必仔细检查下

闲置冠军:多彩司仪组合包(Idle Champions: Pride Marshals Bundle Pack)

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荣耀元帅捆绑包包括肯特皮肤装备包,以及维吉尔皮肤装备包,以折扣价捆绑!……今天就开始你的荣耀之旅吧!……多彩司仪组合包此礼包中含有: - 解锁英雄肯特(若尚未拥有)- 多彩司仪肯特皮肤- 肯特一种史诗级技能

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它值。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它值。……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁中点是相同颜色

律动世界:触手养成计划(Rhythm World - Master Project)

indienova.com/steam/game/705150

你也可以选择用我们免费提供曲图编辑器制作自己曲图并且分享给他人。……[ 摇奖 + 收集 ]    收集控也有春天~   [荣耀成就榜]    海量称号等你装备~永久更新!……重要事情说三次,不仅是永久更新曲包,养成内容游戏玩法也会追加,绝对业界良心游戏

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后收入分成……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后合理分成。……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游,一些简单3d游戏,有基本pr

诺娃独立游戏通讯 2023-#30

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实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然。是出于推广、版权标识需求吗?……3 关于技能的假无敌判定修了点 bug2023-7-5这几天给角色们新添加了新动作动画,并已导入“跳跃顶头……https://indienova.com/u/rc7b/blogread/34211新增绿岛植物资源 V1

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